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Allgemein werden Shockwave-Flashdateien (.swf) nicht länger für die Gestaltung und Einbindung in LOOP | Allgemein werden Shockwave-Flashdateien (.swf) nicht länger für die Gestaltung und Einbindung in LOOP empfohlen. LOOP setzt für die Zukunft auf reine HTML-Interaktionen und welche mit dem Tag <tt><nowiki><loop_zip> </loop_zip></nowiki></tt> eingebunden werden. | ||
<loop_area type="example"> | <loop_area type="example"> |
Allgemein werden Shockwave-Flashdateien (.swf) nicht länger für die Gestaltung und Einbindung in LOOP empfohlen. LOOP setzt für die Zukunft auf reine HTML-Interaktionen und welche mit dem Tag <loop_zip> </loop_zip> eingebunden werden.
Code:
<loop_zip file="begriff_destination_1_pro_igr_de.zip"
start="begriff_destination_1.html"
width="700px" height="350px">
</loop_zip>
Ergebnis:
Soll die Klick-Interaktion im Medienverzeichnis aufgelistet werden, dann verwenden Sie folgende Bereichskennzeichnung.
Code:
<loop_media type="click" title="Definition Destination" description="Für weitere
Informationen klicken Sie bitte auf die Überschriften.">
<loop_zip file="begriff_destination_1_pro_igr_de.zip"
start="begriff_destination_1.html"
width="700px" height="350px">
</loop_zip>
</loop_media>
Ergebnis:
Learning Object Online Platform
Es handelt sich hierbei um das Tutorial für LOOP1. Die Dokumentation für LOOP 2 wird gegenwärtig entwickelt: https://loop.eduloop.de. Viele Funktionen lassen sich ähnlich auch in LOOP2 verwenden.